佣兵天下 游戏
接下来,极游攻略网将带你认识并了解佣兵天下什么职业厉害,希望可以给你带来一些启示。
佣兵天下 游戏
我从封测玩到现在,各个职业基本都玩过了,说说大体上各个职业给我的感觉吧。
·大剑:这个应该是目前最给力的职业了。佣兵这个游戏还在不断完善,很多系统做的并不理想,比如说副本里的续航问题。很多时候,蓝不够是限制有蓝职业在副本中输出的一大问题。而大剑这种怒气型的职业无疑不存在这种问题。下副本的时候,除非已经碾压了,不然大剑T是必须的,因为佣兵里大剑是唯一的T职业。PK的话,拉人、晕、打断…… 总之,大剑现在是很强势的。
·魔剑:冰魔单刷,火魔物理输出,剑魔远程法术输出。小说中的主角艾米的职业,其实也是本人最喜欢的职业,物魔双修嘛,玩起来比较爽,输出PK都不赖。个人认为前途不错,而且在发布盛典上,蓝港CEO王峰童鞋说他最喜欢的职业是魔剑……
·兽人战士:也是怒气型职业,所以同样不怎么担心副本续航问题。但是这是唯一一个我没怎么玩的职业,因为不喜欢它的长相= =。但是它的爆发能力和单体输出能力绝对是第一的。现在也比较强势,在公共地图上被它撞到比较头疼。
·法师:传统法术输出型职业,分冰法、火法、冥想法(请允许我叫它奥法吧)。冰法控制与续航能力强,火法输出爆发强,奥法机动形强。三个系特色很分明,一般来说,PK用奥法,因为它可以组成瞬发技能循环,完全跑动着打,还有10秒内无限瞬移的技能。下副本的话,怎么说呢,照理来说火法是最好的输出,但是事实上在同级本里,火法的蓝很成问题,在这一点上,冰法很有优势,因为冰法的蓝是无限的。冰法比较推荐,生存能力和控制能力都比较强。总的来说,法师是一个高爆发的群伤输出。
·邪魔:现在比较低谷的一个职业,比较类似术士吧,远程法术输出,带BB。但是你玩过就知道它的操作比较麻烦,而且输出比较慢(不是低,而是慢)新手不推荐,不仅因为操作麻烦,而且现在也不是很给力。定位是远程群体兼持续输出。
·祭祀:唯一的加血职业,重要性就不用我说了吧。副本里可以没有大剑做T,但一定不能没有祭祀。(又要插一句,这里并不是说大剑不重要或者不给力,而是现在T系统设计的并不好。首先T没有独自的装备,所有职业除了武器和戒指用的装备属性都是一样的。再者大剑的T天赋也并没有加强很多其做T的能力。第三,仇恨系统也并不完善。因此导致在副本中只要级别够高,血够多,任何职业都可以做T的情况。当然,如果有大剑T,还是更好的。)除了加血系,天使系可以带佣兵里最华丽的BB——各种天使,而贤者系拥有瞬发的神威(恐惧术)和驱散,有很好的机动和辅助能力,都比较有可玩性。
副本里比较吃香的职业是大剑和祭祀,因为一个T一个奶,别的职业较难替代。非得说哪个更吃香,我觉得如果你喜欢PK就大剑吧,如果只下副本就祭祀吧,原因在上面都说了。而输出里,相对而言法师对群、兽人战士对单体能力强一些,魔剑综合也不错,邪魔相对差一点。
至于赚钱,各个职业。生活技能现在也没哪个特别赚钱,自己练着自己用吧,偶尔卖点东西赚赚零花钱什么的
佣兵天下什么职业最厉害?
1、兽人战士——力量和破坏的追求者
输出,输出,再输出!无论来自猛犸或是雄狮的血统,兽人战士天生就和嗜血战斗联系在一起,从瞬间的高爆发到透支自己的生命来换取伤害,再到生命越低伤害越深,直到直接处死残血的对手,无一不将其勇猛刚强的个性体现得淋漓尽致!兽人战士冲锋上去后,就很难再冲回来,所以两个兽人战士在一起比的就是,我这次冲上去又杀了几个。但是,兽人战士也可以只是输出,作为出现在最前方的职业,兽人战士还可以充当战斗指挥的角色,他们利用杀死敌人来恢复生命,利用消耗生命来解除范围控制。在团体战中,兽人战士一定不会存活很久,所以玩兽人战士时需要做的就是,尽可能比对方的兽人战士晚点挂掉。
2、牧师——佣兵探险队伍中的治愈天使
《佣兵天下》里没有无限红药,所以治疗就是战斗最强大的后勤保障,就让我们的战斗紧密的围绕在牧师的周围吧!一个好的辅助型选手不仅要掌握多种治疗手法,及时清除对手的增益状态和清除队友的负面效果是更加高端的要求。由于没有爆发性的输出,牧师有最强大的保命技能,试想一下,在团体战斗中,战况风云突变,牧师如果能保住一个兽人战士的命,就能给予对手造成持续性的高伤害输出,摧枯拉朽势如破竹甚至转败为胜这样的奇迹将会不断上演。
3、大剑士——佣兵集团作战的核心
大剑士是一个标准的近战职业,他们能攻能守,是战局里最稳定和牢靠的职业。根据武器装备的掌握不同,大剑士可以专门负责防守或负责输出。防御的大剑士除了盾牌带来的良好防御外,还能使用不同的盾牌技能,有效地控制对手中战士和法师的技能,而输出的大剑士则是爆发型的,当他长期停留在战场上,并积攒了一定的怒气后,他就能产生质变,成为输出狂人。
4、法师——元素力量的掌控者
在上次的测试中,法师只有寒冰系和火焰系法师两个系的选择,但在不久后的封闭测试版本中,玩家将迎来一个全新的法师方向定位——战斗系法师。与其他系的法师不同的是,战斗系法师对吟唱的要求急剧降低,但却成了移动的法术攻击者。强大的单体输出,强大的群体伤害,控制对手使用技能,减速,法师可以干无数和法术有关的事情,在团体战中只要注意一点,别一开始就被对手秒杀的话,那你就能发挥出惊人的法术之力,甚至成为战斗的主宰。
5、魔剑士——魔武双修的雇佣兵战士
做为小说主人公艾米的本职,魔剑士除了会用武器以外,还掌握了很多魔法技能,为了避免多而不精,他们掌握的是最厉害的控制魔法。魔剑士是决定一场面对面战争的旗手式人物,是否控制好对方的核心,并配合队友击杀其他人,都考验着他对战局的掌握能力。魔剑士借助元素之力的不同使得各自的侧重点有所不同,如借助闪电能量的对魔法的要求更高,而借助火焰力量的则依赖普通攻击的伤害累积,容忍一个火焰魔剑士无限累计伤害会成为战斗最大的“杯具”。
6、邪魔——黑暗的仆从,死亡的信徒
邪魔这个充满邪气的职业,无论对于设计者还是玩家而言,都可称得上是内心阴暗邪恶面在游戏中的投影。他追求的是破坏别人,并且破坏到极致。邪魔可以持续地控制一个对手,如果你决定在这条路上越走越深,就可以在群体战中一直控制着一个人,直到他被你杀死。邪魔也可以制造对群体起作用的领域,如果你仍然决定在这条路上越走越深,既可以制造多个对己方有效的领域,又可以制造多个让敌人失效的领域。总而言之,邪魔对操作的要求极高,所以对群体战而言,他就是一个谁都无法预料的变数。
发布者:庾盼柳,转转请注明出处: